Für diesen Workshop solltet Ihr euch grundlegend mit Illustrator auskennen. Standardprozeduren werden nicht erklärt.
1. Was sind Deckkraftmasken?
Deckkraftmasken in Illustrator arbeiten (falls bekannt) wie Ebenenmasken in Photoshop. Dem zu maskierenden Element wird ein Graustufenobjekt zugeordnet. Dieses liefert die benötigten Informationen für die Transparenz. Weiße Bereiche zeigen das zugeordnete Objekt ohne Veränderung. Schwarze Bereiche maskieren es vollkommen und die Grauwerte dazwischen zeigen das Objekt mit beschränkter Deckkraft.
In Abbildung 1 wird dem gelben Stern ein Verlauf von Weiß nach Schwarz zugewiesen.
Ganz Links am Stern ist der Verlauf Weiß, der untere, maskierte Stern entsprechend dort noch 100% Gelb. Zum rechten Rand hin wird der Verlauf zunehmend Schwarz, der Stern entsprechend transparenter.
2. Einführung in die Transparenz-Palette
Lernen wir die Deckkraftmaske mit ihren Optionen anhand eines kleinen Praxisbeispiels besser kennen. Der in Abbildung 2 gezeigte Bär hat im Gesicht einige, recht platt aufgesetzte Details, die wir nun mit etwas Transparenz versehen wollen, um sie besser in das Gesamtbild einzugliedern. Die Vorlage könnt Ihr euch bei den Arbeitsunterlagen herunterladen. Unser Ergebnis, für Euch zur Orientierung, könnte dann in etwa so wie in Abbildung 3 aussehen.
Beginnen wir mit der Nase des Bären. Wir wählen diese aus und öffnen anschließend die Transparenz-Palette über Fenster: Transparenz. Mit dem dazugehörigen Options-Menü präsentiert sich diese wie in Abbildung 4. Im Transparenz-Fenster selber sehen wir eine Miniatur des ausgewählten Objektes. Daneben ist eine freie Fläche, in der später die erstellte Transparenzmaske abgebildet wird. (Sollten keine Miniaturen eingeblendet sein, wählt ihr aus den Optionen „Miniaturen einblenden“)
Das Drop-Down Menü „Normal“ bezieht sich auf die Füllmethode, wie sie von den Ebenen evtl. bekannt ist. Je nach Einstellung werde die Farben der aktuellen Ebene anders mit der darunter liegenden verrechnet. „Normal“ ist für unsere Bedürfnisse ausreichend.
( Wer mehr über die verschiedenen Modi erfahren möchte findet in der Illustrator Hilfe unter „Füllmethoden“ die nötigen Informationen dazu.) Die Deckkraft gibt den Transparenzgrad an. 100% Deckkraft verändern die Ebeneninhalte nicht, 0% lassen sie komplett verschwinden.
3. Erstellen der Masken
Bevor wir eine Maske erstellen kopieren wir uns die Form der Nase per „Strg+C“ in die Zwischenablage. Nun wählen wir aus den Palettenoptionen den Befehl „Deckkraftmaske erstellen“. Prüft dabei auch gleich, ob die Einstellungen so vorliegen, wie in Abbildung 4. Wenn nicht, passt sie entsprechend an. Neben der Kreisminiatur erscheint nun eine schwarze Fläche. Auf diese klicken wir einmal, um die Maske zu aktivieren und zu bearbeiten.
Per Strg+F (Bearbeiten: Davor einfügen) bringen wir nun den zuvor kopierten kreis an der gleichen Position als Kopie in die Maske. (Abbildung 5) Bei noch angewähltem Kreis und Maske öffnen wir die Verlaufs-Palette und weisen einen Verlauf von Schwarz nach Weiß zu.
Diesen Verlauf ziehen wir über unser Objekt auf der Arbeitsfläche auf. Schwarze Bereiche machen die Nase dabei transparent, Weiße lassen sie bestehen, wie sie ist.
Zieht den Verlauf ruhig in verschiedenen Varianten auf, um zu sehen, wie es am besten passt. Das Ergebnis seht ihr in Abbildung 6. Ist dies erledigt klickt Ihr in der Transparenz-Palette wieder auf die Ebenenminiatur Links.
Nehmen wir uns als nächstes die Wangen vor.
Im Schnelldurchgang, es ist dasselbe Prinzip wie eben:
- Eine Wange auswählen
- In die Zwischenablage kopieren (Strg+C)
- Deckkraftmaske erstellen und aktivieren
- Per Strg+F Objekt einfügen
- Verlauf zuweisen und aufziehen
- Zurück zur Ebenenminiatur
Die restlichen Elemente sollten nun auch kein Problem mehr sein. Bei den Augen habe ich statt dem linearen Verlauf einen radialen Verlauf angewendet
4. Transparenzmasken mit Beschnitt
Das Grundprinzip solltet ihr soweit verstanden haben. Die Transparenzmaske weist allerdings noch einige Optionen auf, die ich nun noch ansprechen möchte:
In der Transparenzpalette findet ihr die Option „ Maskieren“. Diese bewirkt, dass die maskierte Ebene nur noch innerhalb der Konturen des Maskierungselementes zu sehen ist.mBisher hatten wir die einzelnen Gesichtsteile kopiert und an gleicher Position wieder eingesetzt, hierdurch war das Maskieren unnötig.
Gehen wir jedoch davon aus, dass unsere Maske kleiner ist, als das zu maskierende Objekt. Im folgenden Beispiel wollen wir den Unterleib des Bären mit blauen Sternen versehen.
Zuerst kopieren wir den Bärenkörper, fügen ihn per Strg+F davor ein (die Position bleibt erhalten) und weisen ihm eine andere Farbe zu. In der Transparenzpalette stellen wir in den Optionen die Eigenschaft „Neue Deckkraftmasken sind Schnittmasken“ ab und klicken dann doppelt in die freie Fläche neben der Ebenenminiatur. Es erscheint eine weiße, leere Fläche. (Abbildung 7)
Wir aktivieren die Maske, stellen uns als Flächenfarbe ein mittleres Grau ein und ziehen einige Sterne über den Bärenkörper. Das Ergebnis sind einige Sterne, die den Verlauf des Körpers dahinter durchscheinen lassen und ein furchtbar blauer Bär. (Abbildung 8)
Nun kommt der „Maskieren“ Befehl ins Spiel. Per Klick auf diese Checkbox verschwindet alles Blau um die Sterne herum. Der Inhalt der Ebene wird durch den Inhalt der Maske begrenzt. (Abbildung 9)
5. Optionen der Transparenzpalette
- „Invertieren“ unterhalb von „Maskieren“ kehrt die Helligkeitswerte des Maskenobjektes um. Schwarz zu Weiß, helles zu dunkles Grau etc.
- „Deckkraftmaske zurückwandeln“ löscht eine erstellte Maske.
- „Deckkraftmaske deaktivieren“ schaltet die Maske vorübergehend aus. Das maskierte Objekt wird wieder voll sichtbar, als ob keine Maske vorliegen würde. Die Masken-Miniatur in der Transparenzpalette wird rot ausgekreuzt.
- Über „Deckkraftmaske aktivieren“ (nur sichtbar, wenn die Maske deaktiviert ist“ könnt ihr die Maske wieder einblenden. Dieser Menübefehl lässt sich auch bequem durch einen Shift-Klick auf die Masken-Miniatur herbeirufen. (Abbildung 10)
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- Abbildung 1
Das zugewiesene Graustufen Objekt beeinflusst die Deckkraft der zugeordneten Grafik. 
- Abbildung 2
Die Vorlage des Bärs. 
- Abbildung 3
Ein mögliches Ergebnis zur Orientierung. 
- Abbildung 4
Die Transparenz Palette und das zugehörige Optionen Menü. 
- Abbildung 5
Ebenen- und Maskenminiatur. 
- Abbildung 6
Die mit einem Verlauf versehene Maskengrafik und deren Auswirkung auf das Objekt. 
- Abbildung 7
Erstellen einer leeren Deckkraftmaske. 
- Abbildung 8
Deckkraftmaske einmal ohne Beschnitt... 
- Abbildung 9
... und einmal mit Schnittmasken-Funktion. 
- Abbildung 10
Temporär deaktivierte Maske.
