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Pixelierung

Autor:
Philip Fuchslocher
Schwierigkeit:
leicht
Kenntnisse:
Ebenenmasken
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Grundvoraussetzung für dieses Tutorial ist der Umgang mit Ebenenmasken. (s.H. Grundlagenschulung und Weiche Bildübergänge)

Pixelierte Flächen, d.h. grob aufgerasterte Bildelemente werden häufig verwendet um z.B. Gesichter unkenntlich zu machen. Der Vorgang ist im Grunde recht leicht, wenn man sich auf eine Rastergröße beschränkt. Bei einem "Pixelierungsverlauf" gilt es jedoch einige Kleinigkeiten zu beachten.


1. Pixelierung für Einsteiger

Wir suchen uns das zu verpixelnde Datei und öffnen diese. Soll sich die Pixelierung auf das gesamte Bild auswirken, geht's gleich ins Filtermenü. Wollen wir den Effekt auf einen bestimmten Bereich beschränken, so erstellen wir zuvor eine Auswahl um diesen Bereich.

Nun gehts ins Filtermenü, zu den Vergröberungsfiltern:Mosaikeffekt.
Hierzu eine kurze Erklärung zur Arbeitsweise dieses Filters: Wie bei einer Reduzierung der Auflösung eines Bildes fasst der Filter nebenstehende Pixel zu einer Fläche zusammen und verwendet für diese den durchschnittlichen Farbwert. Bei einem Wert von "4" in dem Filtermenü werden z.B. immer 4 Pixel zu einer Farbfläche zusammengefasst, bei einem Wert von 32 entsprechend diese Anzahl an Pixeln. Je höher der Wert, desto grober also das Ergebnis.

Die in diesem Tutorial verwendeten Werte beziehen sich auf die nebenstehende Grafik mit den Maßen von 300x225px. Bei größeren oder kleineren Motiven müssen die Werte angepasst werden, da sich der Effekt stärker oder schwächer, je nach Anzahl der vorhandenen Pixel, auswirkt - klingt logisch, oder? Ich habe mich hier für einen Wert von "4" entschieden. Das Ergebnis seht ihr in Abbildung 2.


2. Darf's etwas mehr sein? Pixelierungsverlauf?

Zugegeben, dieser Schritt war nicht überwältigend. Etwas interessanter wird es, wenn ihr "weiche" Übergänge des Pixelierungsgrades erreichen wollt. Also angefangen von einem sehr groben Raster zu einer sehr feinen, kaum erkennbaren Pixelierung. Es gibt hier mehrere Wege, ich werde den flexibelsten beschreiben. Wir duplizieren die Originalebene (Strg+J) und wenden den Mosaikfilter mit dem Wert 2 an. Anschließend erstellen wir eine komplett deckende (schwarze) Ebenenmaske. (Alt-Klick auf das Symbol in der Ebenenpalette, für Optionen beim Erstellen). (Abbildung 3) Auf die erscheinende Miniatur der Maske klicken wir einmal mit gedrückter "Shift-Taste" um sie zu deaktivieren - es erscheint ein rotes Kreuz über der Miniatur. Durch diesen Schritt behalten wir im weiteren Verlauf den Effekt des Mosaikfilters besser im Auge. Nun duplizieren wir diese neue Ebene und wenden den Mosaikfilter erneut an, mit einem Wert von 4.

Im Folgenden ist es wichtig, den vorangegangenen Wert für den Mosaikfilter zu verdoppeln! Nur so entsteht später ein weicher Übergang, der für Motivtreue in den Übergängen von einem Pixelierungsgrad in den nächsten sorgt. Die neue Ebene wird erneut dupliziert, mit einem Wert von 8 (4x2). Diesen Schritt wiederholen wir nun bis zu einem Pixelierungsgrad, der uns gefällt, jedoch maximal 128. Bei einem Wert von 200 ist mit dem Filter Schluß, d.h. ein Verdoppeln von 128 ist nicht mehr möglich.


3. Übergang schaffen

Nun gehts daran den Übergang zu gestalten. Wir aktivieren die Ebenenmasken alle wieder mit einem Shift-Klick auf deren Miniaturen und beginnen nun bei der obersten (gröbsten) Ebene. Ich habe hier der Einfachheithalber mit dem linearen Verlaufswerkzeug gearbeitet, natürlich stehen aber alle Bearbeitungsmittel für Ebenenmasken zur Verfügung. Mit einer weißen und weichen Pinselspitze, könnt ihr viel detaillierter individuelle Übergänge gestalten. beginnt die Pixelierung "frei" zu malen, bis ihr genug von diesem Abstraktionsgrad habt. Dann wechselt ihr zur nächsten darunterliegenden Ebene und macht hier das Gleiche.

Auf diese Art und Weise arbeitet ihr euch bis hinunter zu ersten pixelierten Ebene. C'est tout! :)


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Das zu erreichende Endergebnis.
Abbildung 1
Das zu erreichende Endergebnis.
Einfache, flächige Pixelierung.
Abbildung 2
Einfache, flächige Pixelierung.
Ebene duplizieren, filtern und maskieren.
Abbildung 3
Ebene duplizieren, filtern und maskieren.
Pixelierte Ebenen mit deaktivierten Masken.
Abbildung 4
Pixelierte Ebenen mit deaktivierten Masken.
Übergänge schaffen.
Abbildung 5
Übergänge schaffen.