Mit diesem Tutorial könnt ihr eine vertikal fließende Schrift im Matrix-Stil nachbauen.
Je mehr ihr am Ende mit den Beleuchtungseffekten spielt, desto "realistischer" wird der Matrix-Effekt.
1. Erste Schritte
Zu Beginn eröffnen wir eine neue Datei, am besten hochkant, das ist ja dieser typische Charakter, dieser Matrix-Texte. Den Hintergrund füllen wir mit Schwarz.
Nun ziehen wir uns mit dem Textwerkzeug einen extrem schmalen Rahmen (s.h. Abbildung Links) auf, in den wir dann den gewünschten Text tippen. In meinem Beispiel habe ich die Schriftart Aurebesh verwendet- sie ist ein Dingbat-Font und besitzt statt Buchstaben schöne futuristische Zeichen. Ihr findet diese Schrift auf www.dingbatpages.com
Die Schriftgröße sollte dann so eingestellt werden, das pro Zeile nur ein Buchstabe steht- alternativ könnt ihr auch einfach den Textrahmen schmaler ziehen. Per "Enter" schaltet ihr freie Zeilen ein.
Nun erstellt ihr noch 2 oder 3 weitere solcher Textblöcke, dabei solltet ihr darauf achten, sie mit anderen Zeichen und unterschiedlichen Zeichenabständen zu versehen, sonst wirkt das Ganze zu homogen. Nun verkettet ihr die 3 Textebenen per Mausklick neben das Augensymbol der Ebenen und wählt dann aus den Palettenoptionen "Neues Set aus verbundenen Ebenen". Mit diesem Schritt könnt ihr den Text flexibler vervielfältigen und auch im nachhinein editieren noch editieren um Feineinstellungen an der Optik zu machen.
Am Ende werden die Inhalte der Ebenensets allerdings sowieso auf eine Ebene reduziert, wer also nichts mehr am Text ändern will, der kann statt dem Erstellen der Ebenensets auch einfach die verketteten Ebenen zu einer Ebene verschmelzen.
2. Beleuchtung
Als nächstes sorgen wir für den Beleuchtungseffekt der Schrift. Zuerst erstellen wir eine neue Ebene und füllen diese mit weißer Farbe. Nun verwenden wir den Rendering-Filter "Beleuchtungseffekte".
Als Farben wählen wir, wenn wir den Original Matrix-Stil wollen zwei Grüntöne, aber natürlich steht unserer Phantasie hier nichts im Wege! Die Einstellungen könnt ihr aus der Grafik Links entnehmen. Experimentieren ist erwünscht! ;)
Den Lichtkegel des Spots könnt ihr über die Anfasserpunkte an dem Kreis im Vorschaufenster regeln. Mit dem zentralen Punkt verschiebt ihr den Spot, mit den Anfassern am Ring könnt ihr die Breite des Spots steuern. Nach dem Bestätigen mit OK stellen wir nun noch den Ebenenmodus auf "Multiplizieren".
3. Textkörper bearbeiten
Nun müssen wir die Schrift noch ein wenig massiver machen. Wir markieren unser Ebenenset und duplizieren es über die Palettenoptionen der Ebenenpalette. Wir verschieben die neuen Sets ein wenig gegeneinander in der Horizontalen und in der Vertikalen, bis ein interessantes Muster entsteht. Da unsere Zeichen noch als vektorbasierter Text vorliegen können wir auch per Hand feine Korrekturen machen, wie z.B. bestimmte Textzeilen ein wenig zu verlängern oder zu kürzen, um eine spannendere Komposition zu erhalten. Nachdem optisch alles stimmt, klicken wir nun der Reihe nach unsere Ebenensets durch und reduzieren sie über die Ebenen-Palette-Optionen auf jeweils eine Ebene.
Nun geht es ans staffeln. Der Text, der räumlich weiter hinten liegen soll, wird über die Ebenendeckkraft unauffälliger gemacht. Ich habe mich für 3 Tiefenebenen entschieden. Die letzte Ebene (3.Ebene) erscheint mit 40% Deckkraft, die 2. Ebene mit 60% und die vorderste Ebene mit 100%. Zudem habe ich die Hinterste Ebene über den Befehl Frei Transformieren (Strg+T) ein wenig schmaler gemacht, um die Tiefenwirkung zu verstärken.
4. Weichzeichnen
Ein ganz wichtiger Faktor ist am Ende nun noch das Weichzeichnen.
Die Schrift auf Ebene 3 habe ich stark weichgezeichnet, Ebene 2 mit dem normalen Weichzeichner. Den vordersten Text habe ich nochmals dupliziert und anschließend die untere der beiden Ebenen mit dem FIlter "Weichzeichnungsfilter:Bewegungsunschärfe" behandelt. Richtung 0°, Stärke von ca. 20. Damit ist das Ganze fertig und sollte etwa wie Links aussehen.
Wer die Beleuchtung ein wenig differenzierter haben will, der kann entweder komplett neue Ebenen mit Beleuchtungseffekten erstellen, oder die in Schritt 2 erstellte Ebene duplizieren, auf der Arbeitsfläche verschieben und drehen und ein wenig in der Helligkeit anheben.
Hoffe es klappt bei wie bei mir,
Amigo XL!
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- Abbildung 1
Das zu erreichende Endergebnis. 
- Abbildung 2
Text erstellen. 
- Abbildung 3
Erstellen neuer Ebenensets. 
- Abbildung 4
Die Schrift richtig beleuchten. 
- Abbildung 5
Ebenenmodus auf Multiplizieren setzen. 
- Abbildung 6
Die Textkörper werden vervielfacht und arrangiert.



